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ソーマブリンガー 簡易紹介 8人の男女から操作キャラクターを選び、職業や特技を自由にカスタマイズできるアクションRPG。 データ 公式サイト あり 発売元 任天堂 開発元 モノリスソフト ジャンル 協力アクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2008年2月28日 価格(税込) 4800円 廉価版 なし キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 恋愛要素 主人公 複数の女主人公、男女選択型イデアミラーズフォルテグラナーダ 備考 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 48 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 00 21 59 ID ??? ソーマブリンガーは、やっぱりというか女主人公の特別なイベントとかは無い様子 ヴェルト主人公でシナリオ作って、それ以外は後付けっぽい 759 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/02/28(木) 00 13 48 ID JD204RnD 不満点としては誰を主人公にしても ヴェルト視点でストーリーが進むからキャラに感情移入しにくいってとこか 自分が主人公に選んだキャラが居ない場面なんてザラ 51 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 03 56 30 ID ??? フォルテで開始数時間ぐらいやってみたけど48でFAだな 結局ヴェルトが主人公なのかーって感じ でも戦闘は結構面白いかも。ナックル装備でコンボを狙うとなかなか楽しいよ 一般ゲームとして見るなら良作かなと あとはストーリーで女向け要素が入ってたら良いんだけどどうなんだろうな 52 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 12 07 08 ID ??? 自分もフォルテで始めたけど ミラーズが一瞬隊長にときめいた…気がしたのでミラーズでやり直してみる 隊長は難攻不落くさいけど しかしこのゲームやってるとサガフロ2思い出すな グラフィック的になんとなく 55 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 18 47 16 ID ??? 自分は聖剣2か3を思い出した。 最近は3Dが基本だけど昔のドットキャラも良いね。 58 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 23 28 51 ID ??? 隊長はだれかと良い仲にならないの? ようやくプレイ開始したけども、乙女要素を狙って買って失敗だ ヴェルトとイデア以外、オマケだorz おのれ2人ばかりがイチャイチャと…!とイデアにジェラシーだw 微妙にウザイな彼女 戦闘もやや面倒だ 自分が操るキャラの動きがどうにも鈍くて、攻撃が当たってない気がスル 仲間2人にお任せ状態だ 59 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/29 00 11 49 ID ??? レベルが上がると速度上昇のスキルが手に入るから、 それを装備したら大分快適度が上がるよ。お勧め。 もしくは援護系の武器にするとか。 まだ全部終わってないけど、隊長は誰とも仲良くならなさそうな予感が… 基本ヴェルトとイデア二人のストーリーだから 他キャラを主人公に選ぶと少し寂しいね。 60 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/29 00 43 10 ID ??? どうにもちぐはぐな感は否めないなー。 主人公固定にしてクリア後のおまけでキャラ選べますよくらいな方がスマートだったような気がする。 ちと残念。 62 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/29 23 24 53 ID ??? ソーマは主人公固定で問題なかったね…。 変に操作キャラが選べる事で、何か欠けてる気持ちでのプレイになる。 イデアでプレイしたら、少しは萌えるのか?と気にはなるけど 選択キャラがプレーヤーになる訳じゃないもんね。 感情移入のしどころが無いw 66 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/02 21 24 46 ID ??? シナリオがヴァルツ視点なら、最初から主人公固定でよかったのにな それか、シナリオなしで主人公選べるとか
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や八坂 ヤシュのしっぽ 柳 悠斗 大和大蛇 夜宵 ゆ悠貴 床sommelier ゆきまる。 ゆるべの 夜雪 よ行よろしこさん や 八坂 ヤシュのしっぽ 柳 悠斗 やなぎ ゆうと ディシディアクソマナーといえばコイツというくらい有名。グーグルで「ディシディア」と入力すると検索候補に「ディシディア 柳」と表示されていた時期があったほど。 拒否チャ、煽り、シャゲダン、捨てゲー、晒し、ツイ凸、リア凸、晒しスレ降臨、NT配信中の煽り&暴言などなど、およそ暴力行為以外全てのクソマナーをやっている。 メインキャラはセフィロス。 初期のPNは「じしんおじさん」メインキャラはガーランド、ホームは鳥取県の「アミパラがいな」というところだった。後に関東に引っ越して以降、町田や横浜に出没するようになる。 電撃には「オレヲミナ(俺を見な)」というPNで出るものの、スクエニが字を間違って「オレミヲナ」と表示。 当時は学生だったようだが就職して以降消息不明。ツイッターアカウントも表・鍵ともども消した模様。 ニコ動アカウント https //www.nicovideo.jp/user/34140174 大和大蛇 夜宵 ゆ 悠貴 町田の音ゲー勢で予備校生。かつてはYUKIという名前でプレイしていた。 メインはティナで燦帝だが途中からライトニングやアルティミシアも使っていた。 身内介護のためのサブカ使用、身内とのカード交換プレイ、NTで故意の回線切断による味方厳選など、町田はクズと呼ばれる原因の1人。 大会予選の東京エリアで敗退したため北陸エリアまで遠征するも、予選中に味方がダウンさせた敵にシャゲダンした挙句背後に壁がある状態でバキュームを使い壁ドンされ死亡。敗退した。この様子は配信動画に残っている。https //youtu.be/NMnrTH285XE?t=10480 この事件以降ツイッターアカウントも消し姿を消した。 床sommelier ゆきまる。 ゆるべの 夜雪 よ行 よろしこさん PNは「よろしこさん」、以降「よしきちゃま」「ルーシー全一」「名もなき沼田」「BUNNY&BUNNY」「キムアジュン」など ツイッターアカウント https //twitter.com/intent/user?user_id=158326821 鍵垢もあるらしいがアドレス不明 初期からやってる養殖雑魚。メインキャラはスコールらしいが弱すぎて本当にメインなのか不明。 プレイスタイルは猪突撃マン。敵3人に囲まれにいってHPぶっぱとか普通にする。これを介護してきた隣の苦労がしのばれる。 基本的にチャットしない。そのくせ負けると拒否チャする。理由は↓らしい 544 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sac7-oapM [182.249.246.154]) 2017/01/24(火) 18 29 09 ふーひとよろしこが話しててなんでふーひチャットしないかよろしこに聞いたら 雑魚に話すとか馬鹿がすることだから だとよ 546 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c33a-07en [126.21.180.194]) 2017/01/24(火) 18 39 06 日本語でおk 552 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c33a-AVdH [126.220.104.243]) 2017/01/24(火) 20 52 36 よろしこ自分が弱いの気づいていないのか? ホームは新宿南口タイステ。住まいは池袋らしいのちに新宿勢からは見捨てられた。腕前とマナーが余りにも悪かったため。 第1回公式大会の予選前、知り合いに「遠征とかするまでもなくね?都内雑魚しかいくて余裕だからw」と語っていたが、ビビって過疎地域の東北予選に出場。ほとんど人が居なかったため抜けるが本戦では当然1回戦負け。わざわざ自分が雑魚であることを自分で証明した。 全国優勝チームの1人「よしき」という人のPNを借りた状態(一応称号で判別は可能)で拒否チャを連発し、よしき本人に「拒否チャしないで」と苦情を入れられる。が無視してそのまま拒否チャしまくってよしきに見捨てられた。 実力はこんな感じ(4試合目の対面カイン) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 囮にして召喚すると面白い反応をするらしい。 296 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2016/11/01(火) 01 11 25 味方と2人でよろしこを生贄にして召喚したら「了解だ、壁にでも話してろよ」言われてクッソワロタw その7分後によろしこさん本人が降臨。怒りの余りアンカー先を間違えつつ自己擁護を試みるが、誰にも相手にされなかった。(当時はまだワッチョイは無かった) 297 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2016/11/01(火) 01 18 37 297 すまんこれ何が笑えるんだ? 何度見返しても分からないんだが 常に物乞いしておりニート疑惑がある ワキガらしい 出会い厨。ナンパに失敗して台パン、別ゲーでも女プレイヤーにすり寄るなど数々の伝説を持つ。よろしこではなく1人でしこしこ ディシディアより少し前にスクエニが出したアケゲー、ガンスリンガーストラトスでも養殖ザコランカーとして有名だった。
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209 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 09 40 22 ID 0UDHrMpf mavis ストラト 黒ロゴ ペグは微妙だけど交換するほどでもない アームユニットは寺田楽器(ジャガード)と同じもの アームはフェルナンデスのフロイドライセンスものがつく gl566.jpg 3TSだけど木目と塗装の仕上がりが良い インディア製w フレットは幅広で処理が丁寧 gl567.jpg ナットは素材不明だけど黒いやつ でっかい弁当箱ザクリ ネック太目 gl565.jpg
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NPC赤髪の男 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム プログダガー 3 不明 不明 ガンスリンガー テコン系 アコライト系以外 短剣 不明 ASバッシュLv5 鋼鉄50個 悪魔の角100個 ライトニングブレード 4 不明 不明 ガンスリンガー テコン系 アコライト系以外 短剣 不明 ASバッシュLv10 攻撃対象を30%の確率で出血状態にする 鋼鉄50個 悪魔の角100個 プログダガー1個 黄泉路 4 不明 不明 忍者 忍者刀 不明 AS龍炎陣Lv10 プログダガー2個 フレイムハート30000個 村正10個 闇に沈んだ刃300個 エボニー&アイボリー 4 不明 不明 ガンスリンガー ハンドガン 不明 ASシャープシューティング 魔法耐性98% 鋼鉄10000個 濃縮エルニウム3000個 濃縮オリデオコン3000個 硬い鉄の欠片1000個 ブルーローズ 3 不明 不明 ガンスリンガー ハンドガン 不明 ASディスアーム ASピッドシャワー 魔法耐性50% 装備中メルトダウン状態 フレイムハート1000個 濃縮エルニウム3000個 濃縮オリデオコン3000個 氷バラ10000個 NPCアサシンクロス 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム ヴァイパートゥース 4 不明 不明 アサシン カタール 不明 AS氷閃槍Lv10 魔法防御99% 毒の牙1000個 亡者の牙1000個 氷片500個 氷の心臓200個 デスストローク 4 不明 不明 アサシン カタール 不明 ASソニックブローLv20 アサシンの魂習得 魔法防御率98% ヴァイパートゥース3個 闇のルーン2000個 非情な心200個 悪魔の角1000個 ガンディーヴァ 4 不明 不明 ローグ 弓 不明 ASシャープシューティング20 ラフウィンド30000個 ウィンドオブヴェルデュール30000個 疾風の弓50個 風車1000個 金剛羅漢 4 不明 不明 ローグ 不明 不明 ローグの魂習得 AS防御無視攻撃 AS範囲出血攻撃 非情な心300個 黒い覆面500個 プログダガー10個 NPCスナイパー 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム 天鹿児弓 4 不明 不明 アーチャー系 弓 不明 防御無視攻撃発動 ASボウリングバッシュLv20 弾力がある縄1000個 赤い羽毛1000個 青い羽毛1000個 アーバレスト50個 ラフウィンド5000個 魔紐グレイプニル 4 不明 不明 ダンサー 鞭 不明 ASアローバルカンLv20 ASソウルブレイカーLv20 弾力がある縄1000個 赤い羽毛1000個 青い羽毛1000個 糸巻500個 NPCホワイトスミス 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム ギガースフレイル 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 鉄鉱石300個 エルニウム30000個 オリデオコンの金槌30000個 フレイムハート500個 ミスティックフローズン500個 ミョルニール 4 不明 不明 商人系 不明 不明 ASマインドブレイカーLv5 ASライトニングボルトLv20 ASサンダーストームLv10 ASサンダーブレスLv20 ミョルニール50個 ホルグレンの精錬ハンマー50個 ラフウィンド30000個 ウィンドオブヴェルデュール30000個 忠誠の証500個 スターゲイザー 4 不明 不明 商人系 不明 不明 ASカートターミネーションLv20 ASフルストリップ 魔法防御99% 星のかけら5000個 星の粉1000個 魔女の星の砂3000個 鋼鉄3000個 非情な心500個 NPCハイウィザード 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム セームンドエッダ 4 不明 不明 セージ 不明 不明 ASマインドブレイカー5 ASエスマLv20 セージの魂習得 古い魔法書1000個 古い本のページ500個 古い魔法陣1000個 破れた魔法書1000個 破れた巻物1000個 ケーリュイケオン 4 不明 不明 ウィザード 不明 不明 ASアースクエイクLv10 ASファイアブレスLv10 ASアイスブレスLv10 グレイトネイチャ30000個 ミスティックフローズン30000個 フレイムハート30000個 ガンバンテイン 4 200 1 マジシャン ウィザード系 杖 10000 ASディスペル ASレックスエーテルナ ASダークストライクLv10 射程6 ロゼッタストーンの欠片300個 オリデオコン3000個 グリフォンの爪300個 壊れた錫杖1000個 止まらない心臓300個 NPCハイプリースト 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム 死海文書 4 不明 不明 プリースト 本 不明 ASマインドブレイカー5 ASコーマ 古い魔法書3000個 古い本のページ3000個 古い魔法陣1000個 黙示録50個 ジャッジメンテス 4 不明 不明 プリースト 不明 不明 ASホーリーライト10 プリーストの魂習得 グランドクロス50個 聖水30000個 聖痕30000個 エルニウム30000個 ギガースフレイル 4 不明 不明 アコライト プリースト 商人系 不明 不明 攻撃時セイフティウォール ランダム属性 ASメマーナイトLv20 鉄鉱石300個 エルニウム30000個 オリデオコンの金槌30000個 フレイムハート500個 ミスティックフローズン500個 スカルディセクト 4 不明 不明 モンク 種類 不明 ASコーマ マグナム・ビーク4個 闇のルーン5000個 暗黒の意思5000個 子悪魔の角5000個 NPCロードナイト 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム 妖刀”幻夢” 4 不明 不明 剣士系 種類 不明 ASダークサンダーLv10 村正50個 暗黒の意思100個 壊れた剣100個 ライトニングブレード1個 神槍グングニール 4 不明 不明 剣士系 不明 不明 ASスパイラルピアースLv15 ASバッシュLv20 グングニール50個 輝く槍の穂先4000個 壊れた金属の欠片1000個 オリデオコン10000個 真聖ロンギヌスの槍 4 不明 不明 剣士系 不明 不明 ASスパイラルピアース 防御無視攻撃 死亡時30%の確率で復活する ボス属性に対して300%の追加ダメージ Pv/Gvでは装備不可 神槍グングニール3個 ロンギヌスの槍50個 聖水20000個 聖痕30000個 ラグナロク 4 不明 不明 剣士系 不明 不明 ASダーククロス ASグランドダークネス 悪魔の角2000個 悪魔の羽10000個 ライトニングブレード10個 古い魔法陣30000個 デスブリンガー 4 不明 不明 剣士系 不明 不明 ASコーマ ラグナロク3個 古い柄10000個 闇に沈んだ刃5000個 壊れた剣1000個 NPC不明 装備品名 Slot 重量 要求Lv 職 種類 ATK 効果 必要アイテム マグナム・ビーク 4 不明 不明 モンク 不明 不明 エスマLv15 ファイアブレスLv10 ランダム属性 不明 ルーンスタッフ 4 不明 不明 セージ 不明 不明 ASレックスエーエルナ ASファイアーボルト ASライトニングボルト ASコールドボルト 不明
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登録日:2023/01/02 Mon 17 27 00 更新日:2024/01/26 Fri 18 57 46NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 70年代テレビアニメ アストロガンガー アニメ ガンガー ナック ヒーロー ブラスター星人 ロボットアニメ 人間とロボットの融合 国際科学警察 宣弘社 日本テレビ 星カンタロー 水木一郎 生きている金属 走るガンガー 金属生命体 飯塚昭三 ガンガー!! どこかでどこかで何かがあれば ガガガガガガーンと大きな力 ヤー! 「アストロガンガー」は、ナック(現 ICHI)、宣弘社による日本のテレビアニメ。1972年10月4日から1973年3月28日まで日本テレビ系列で放送された。 ◆概要 主人公の少年・星カンタローと「生きている金属」から生まれた巨大ロボット・ガンガーが力を合わせ、地球侵略を企むブラスター星人と戦うロボットアニメである。 あの「マジンガーZ」(1972年12月3日放送開始)より約2ヶ月早く放送開始された。日本国内のロボットアニメとしては「鉄人28号」(1963年10月20日放送開始)に次ぐ2作目だが、「初めてカラー放送されたロボットアニメ」かつ「人が巨大ロボットの中に入り敵と戦うアニメ」としては初の作品であり、アニメ史を語る上で外せない存在である。 キャラクターデザインは、あの「チャージマン研!」でもデザインを手掛けた田中英二氏が担当。カンタローの顔が泉研に似ているのはそのため。 厳密に言うと本作に登場するガンガーは「マジンガーZ」を筆頭とするロボットアニメの定番である「操縦型のロボット」とは異なり、独自の心や感情を持ったロボットであり主人公と融合することで最大限の力が発揮されるという極めて特殊な性質を持っている。 このような巨大ロボットものの中では独特な位置づけの作品であることから、「巨大ロボットアニメの先駆者的存在」として語られる機会にあまり恵まれない。 ◆人気 上記のような境遇や、ガンガーの戦闘能力がヒーローとしての魅力的にイマイチであった事から、作品の人気自体も程なくしてスタートしたマジンガーZに敵わず、全26話(半年)で放送終了となった。 巨大ロボットアニメの古株であり、当時にして他作品とは一線を画す斬新な設定が盛り込まれていた一方で、知名度の低い作品として多くの視聴者から長らく忘れ去られていた。 しかし、近年では「走るガンガー」をはじめとしたインターネット上で流行したネタをきっかけに徐々にカルト的人気を獲得していくことになる。 また、「チャージマン研!」を世に送り出したナックが製作したアニメということで、多くのチャーケニスト(*1)からも注目を集めており、ナック繋がりのMAD動画なども多く投稿されている。 「チャー研」で有名なナック製作アニメであるが、ガンガーに関しては予算に余裕があったためか「チャー研」のように明らかにアニメとして致命的な問題点は少なく、ネット上で「キチガイアニメ」「カオスアニメ」のように呼ばれることはない。もっとも、ヒーローの戦い方が派手さに欠けていたり、一部設定に粗が目立ったりなど全く問題点やツッコミどころが見られないわけではないが…。 ※そもそもナック自体、「チャー研」のイメージが強過ぎるが故に「クオリティが低く問題点だらけのキチガイアニメを多数量産してきたヤバいアニメ会社」というような印象を持たれることがあるが、「星の王子さま プチ☆プランス」など良作として高く評価されている作品も多数存在するため、「ナックアニメ=低クオリティ」という認識は適切とは言えない。ナックが残してきた作品に関心のある人は、これら作品群についてチャー研とは切り離した上で触れることが望ましい。 韓国やシリアなどの海外では「ガンガー」は日本を遥かに上回る人気を博しているらしく、最終回はシリア中の国民を大号泣させたという。「チャンガの宇宙戦争」の題で放映した韓国では「マジンガーZ」と並ぶ人気アニメとして扱われている。 ◆登場キャラクター ◇星家 ○星 カンタロー 声 - 東美江 本作の主人公。見た目は普通の人間だが、カンタロス星出身のマヤの血を受け継いでいるため、実は地球人とカンタロス星人のハーフ。そのためか普通の地球人より高度な運動神経や回復力を持つ。 マヤの形見であるペンダントの力でヒーローの姿に変身することができ、ガンガーとの融合が可能になる。 ○星 久造 声 - 吉沢久嘉 カンタローの父で、通称「星博士」。 自宅兼研究所でブラスターの脅威に備え研究を続けており、陰で息子・カンタローを支えている。早川家を除く周囲の人物からは自身の研究を理解してもらえず、当初はISPの部長からも変人呼ばわりされていたが、後にブラスターの襲来危機を知った彼とも和解している。 白髪と白髭を蓄えた外見で随分老齢に見えるが、カンタローが生まれてからマヤがまだ生きていた頃までは黒髪で若々しい容姿だった。 ○ガンガー 声 - 飯塚昭三 「ガンガーは苦しめば苦しむ程強くなるのだ!」 マヤが地球に持ち込んだカンタロス星の「生きている金属」によって作られた巨大ロボット。カンタローと合体することで真の実力を発揮する。 「ロボット」と言っても生命や人格といったものを持っており、カンタローも操縦するのではなくあくまで融合能力によって力を合わせている。 性格は堅実でありつつカンタローに対しては兄のように接するなど強さと優しさを持ち合わせている。一方で敵には厳しく煽りスキルも高い。 身長は40mに対し体重はたったの2tとものすごく軽い。同じく身長40mのウルトラマンは体重3万5千トン。金属ロボである事を抜きにしてももはや風船である。 それでも金属製であることに変わりはないため酸化に弱く、錆びることもある。 飛行を除いて特殊な武器や能力を持っておらず、格闘術によって相手と戦う。 ○マヤ 声 - 鈴木弘子 星博士の妻でカンタローの母。外見は人間に見えるがカンタロス星で生まれた宇宙人である。 かつてはカンタロス星の特殊金属工場研究室に勤める技師だったが、ある時ブラスター星人によって母星が滅亡へ追い込まれ、「生きている金属」と共に宇宙へ逃避行する。地球へ流れ着いた際に星博士と出会い結婚、一人息子のカンタローを授かる。 ブラスターによって地球も滅ぼされる未来を予見していたため、生きている金属を元にガンガーの開発に尽力する。しかし、カンタロス星脱出時にブラスターに浴びせられた「ブラスターX光線」による後遺症に体を蝕まれてもいた。 最期はカンタローにガンガーと融合するためのペンダントと地球の未来を託し息を引き取った。 ◇早川家 ○早川 健次 声 - 大宮悌二 国際科学警察第四支部捜査次長。通称「早川次長」。 星博士を先輩として深く尊敬している。当初は博士が唱えるブラスター襲来説について半信半疑だったが、やがて彼の主張を信じることになった。 強い正義感と責任感の持ち主で、上司や後輩ほか周囲からの信頼も厚く作中屈指の人格者として描かれている。家族想いで娘のりえの事も溺愛している。カンタローの面倒を見ることもあることから出番も多い。 (ISP関係者ということもあるが)ブラスター襲来に対し深く理解を示していることから、ブラスターの脅威に立ち向かう頼もしさも持ち合わせている。 ○早川 りえ 声 - 小沢かおる 本作のヒロインである女の子。 カンタローの友達で、彼とはよく遊ぶ仲だがカンタローがガンガーと共に日夜戦っていることは本人が秘密にしているため知らずにいる。しかし、時折事件が起こる度にカンタローが行方をくらましてしまう事を怪しんでいる。 性格はお転婆だが優しい心の持ち主であり、彼女の良心をブラスターの悪事に利用されることもしばしばである。 ※最終回に関するネタバレ↓ 長らくカンタローの秘密を知らずにいたが、最終回直前で偶然カンタローがガンガーと融合する瞬間を目撃したため、彼の秘密を知ってしまう。初めは困惑したもののすぐに事実を受け入れ、この秘密を口外しない事を星博士と約束した。最終回では「カンタローの代わりにガンガーと合体したい」とまで懇願する(実際はカンタロー以外の人物がガンガーと融合することはできない)などカンタローと共に戦う意志の強さを見せていた。その後、宇宙でブラスター星人やスペース・パンサーと死闘を繰り広げるガンガーとカンタローの下へ、宇宙船(ガンガーの胸にあるペンダントが変形したもの)に乗って迎えに現れた。この最終決戦にカンタローを伴うことはできないと判断したガンガーが彼を地球へ帰還させるために迎えに来させたのである。最後は、スペース・パンサーを倒し、ブラスター星人を全滅させたガンガーの死にカンタローと共に涙しながら地球へと帰って行った。 ○早川 春子 りえの母。 穏やかで優しい母親で、危険に巻き込まれがちな娘を心配している。 出番は少ないものの、マヤを亡くしたカンタローの母代わりのような存在として登場するなどカンタローにとって心の支えとなっている。事実、カンタロー本人も彼女にマヤの面影を重ねることがある。 ◇ブラスター星人 本作の悪役。緑や酸素を大量に消費する宇宙人で、資源が枯渇している母星を救うべく、巨大な円盤に乗って他の惑星から酸素や緑などを奪いつつ各地で侵略活動を行う。 高度な科学力、軍事力、統率力をもってこれまでに多くの惑星を壊滅に追い込んできた。マヤの母星・カンタロス星もそのひとつである。 合言葉や返事は「ブラスター!」。 「ブラスターマシーン」という特殊装置で得た変身能力で、人間の他、あらゆる巨大ロボットや巨大怪獣に変身して戦うが、中にはブラスター星人ではない別の宇宙怪獣を捕獲し、刺客として送り込むこともある他、自ら巨大ロボットを開発することもある。 ブラスター星人は皆同じ紫色を基調とした人形の外見をしているが、額と胸に大きくナンバリングが振られている。番号が若いほど地位が高いらしく、番号の近い者同士でペアを組む様子が多く見られる。ナンバリングの読みは一桁ならそのまま英語読みだが、たとえば「16」は「ワンシックス」、「33」なら「ダブルスリー」など場合によって独特な読み方になる。 ※最終回に関するネタバレ↓ 色々と悪事を重ねるが自分たちが手懐けたスペース・パンサーが暴走してあっけなく全滅してしまう。 ○ブラスター1 声 - 寺島幹夫 ブラスター星人を束ねるリーダー。時々「チーフ」とも呼ばれている。 毎回、地球を侵略するための様々な作戦を立案し、部下に指示を与えている。 ○ブラスター2 声 - 鈴木泰明 文字通りブラスターのNo.2でブラスター1の参謀的存在。 科学に関する知識に富み、侵略計画を練るブラスター1を技術面でサポートするのが彼の役回りである。 ○ブラスター3 声 - 清川元夢 ブラスターの幹部。ブラスター1、ブラスター2と比べて特別な権限があるわけではないらしく、命令を部下に出したり上司に出されたりしている。 ◇国際科学警察 ニューヨークに本部を構えた、地球防衛や有事対策を目的とした国際組織。通称「ISP」。作中では日本の第四支部が登場し、早川もここに勤めている。 武器は戦闘機から核ミサイルまで豊富だが、これら武装をもってしてもブラスター星人の科学力には及ばなかった。いわゆるガンガーのかませ的な立ち位置だが、ストーリーが進むにつれ対ブラスター新兵器を開発したりガンガーと見事な連携プレーを披露するなど決して無能な組織ではないことが窺える。 ○部長 声 - 緑川稔 「星博士と言う人は、あれは一種の変人だよ」 国際科学警察の部長。本名は不明。 当初は部下の早川と異なりブラスター襲来を信じておらず、星博士のことも上記のように評していた。早川とも真偽を巡って口論にまでなっていたが、自身がブラスターの脅威に晒された時にガンガーによって救われたことで考えを改める。以降は星博士を信用するようになり、早川との蟠りも解けた模様。 小太り体型で特徴的な口髭を生やしており、緑色のスーツを着用している。 ◆主題歌 オープニングテーマ「アストロガンガー」は水木一郎(コーラス:コロムビアゆりかご会)、エンディングテーマ「進め! アストロガンガー」はコロムビアゆりかご会によって歌われた。 いずれも作中BGMとして使われることもあった。 ◆エピソード 話数 タイトル 主な敵キャラクター 備考・余談 1 行くぞガンガー ビッグアイバープラボット 2 生きているロボット ホースタンカーリトルラフター ガンガーの過去及び星博士とマヤの出会いが明かされる 3 燃える島の陰謀 ロボット犬(サイボーグ犬)グリーンバー 4 恐怖の虹 セブンエイスター 部長初登場 5 ガンガーの秘密を探れ バネッタキラスブラスター104 6 錆びついたガンガー OXガスター 7 宇宙爆撃隊 マグネッダー 8 宇宙の猟犬–ハウンド– ハウンドファイヤーストーンロボット 9 怪しいおばあちゃん ヘッドエレッカー ヘッドエレッカー DVDでは「怪しいおばあちゃん」になっている 10 強いぞ!ガンガー 偽ガンガーワイルドボア マー坊登場 11 地球はぼくらのものだ! アスファルター 12 流れ星の降る谷 アイアンコメッツ 13 白い眩谷の決闘‼︎ ブラスター9 14 白夜の対決 バッドスノー 助っ人回新年最初の放送なので次回予告の最後に新年の挨拶 15 オーロラの秘密 ブラックフェアリーブラスターモンスーン 助っ人回煽るガンガーの回 16 ブラスター宣戦布告 コルヒドラ 助っ人回 17 戦慄のスパイモンスター モンスター大山次郎 鬱回チャー研の35話と比較されることも 18 チェイン・メイルの渦 ブラスター33ブラスター34 19 時限爆弾ロボット・デスター デスター 20 レンズマー分身作戦 レンズマー 21 ロボット部隊がやって来た! ロボスター 22 宇宙の幽霊船 ブラックワルダー 23 カンタロスの決斗 ブラスター・ソニック ソニックブラスター DVDでは「カンタロスの決斗」になっている実写パートあり 24 あの胸のペンダントを狙え! ミリオンスター 25 ブラスター・デビル–悪魔の眼– ブラスター・デビル 走るガンガー及び走るブラスターデビルの回 26 スペース・パンサー スペース・パンサー 最終回 ◆余談 ICHIのYouTube公式チャンネル「公式ナックアニメ@ICHI」では、全話がHDリマスターで配信されている。上記の人気で取り上げられているガンガーのネタを公式がネタにしている。 「追記・修正をしておきたまえ」 \ブラスター!/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ロボット様の生命体と人間の主人公が融合する」と捉えれば、超神マスターフォースやエヴァンゲリオンの先駆けとも言えるだろう。 -- 名無しさん (2023-01-02 17 58 35) あるいはゾイド。「融合」という点を思うとオーガノイドを介した第二期ゾイドに通じる。 -- 名無しさん (2023-01-02 18 30 05) チャー研とかアストロガンガンとかのネタ経由で見るとそのクオリティに良い意味で驚かされる。海外で評価高いのもわかる -- 名無しさん (2023-01-02 18 34 11) 悪役、脇役が多い飯塚昭三さんが主人公の一人を演じているという点でも貴重な作品。 -- 名無しさん (2023-01-02 18 56 37) 確かガタイのいいオルガが猛ダッシュするBBの大本だっけ… -- 名無しさん (2023-01-02 19 44 53) 公式も公式で25話のサムネを例のアレにするノリノリっぷり -- 名無しさん (2023-01-02 20 28 07) マジンガーZEROのネタ話題になるときには鉄人と並んで先輩枠として紹介されることもある御仁。同期の方が近いのかもしれないけど -- 名無しさん (2023-01-02 21 10 41) 声優の殆どが身元不明の人物じゃないあたりに予算の余裕を感じる -- 名無しさん (2023-01-02 21 55 34) ↑4 正解。まさかオルガになって流行るとは想像もしなかったよ。 -- 名無しさん (2023-01-02 23 13 13) 万一スパロボに出るとするなら十中八九ブラスターデビル出てきそう -- 名無しさん (2023-01-02 23 44 08) ブラスターデビルって名前にブラスターとある割には正規のブラスター星人とは似ても似つかないし、あいつ何者なんですかね。 -- 名無しさん (2023-01-02 23 46 15) 今までなかったんだこの記事 -- 名無しさん (2023-01-03 00 31 26) ↑2ジュラルの魔王様だってジュラル星人と全然似てないし まぁそういうことだろう -- 名無しさん (2023-01-03 01 34 54) 打ち切りの影響か、ラスボスが人間サイズの宇宙生物と言う締まらなさ…とはいえ最期の場面は結構良いシーンだが -- 名無しさん (2023-01-03 11 12 35) スパロボに参戦して欲しい -- 名無しさん (2023-01-03 19 58 01) 名前 コメント
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ソーマブリンガー 【そーまぶりんがー】 ジャンル 協力アクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 任天堂 開発元 モノリスソフト 発売日 2008年2月28日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1人(シングルプレイ時)2~3人(マルチプレイ時) セーブデータ 8個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ハクスラアクションそつなく遊べる佳作ゲーDSに珍しくセーブデータ8つ 概要 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 ニンテンドーDSで発売されたアクションRPGのオリジナルタイトル。 Act.0(プロローグ)からAct.6までの章立てのストーリーとなっており、主人公とNPCの仲間二人(最大三人パーティ)でダンジョンを進み、ボスを倒すことで各Actをクリアしていく。 キャラ名や作中の用語はドイツ語風に統一されている。 『ゼノギアス』などゼノシリーズを手掛ける高橋哲哉が初めてプロデューサーを務めた作品でもある。 そのためゼノシリーズに一部近い部分も見受けられる。 BGMは高橋作品としては『ゼノサーガ エピソードI』以来となる光田康典が起用されている。 ゲームシステムはPCで人気を博した「Diablo2」がベースであり、携帯機に向けて、複雑さを排しアレンジした形となっている。 特徴 ストーリー ソーマというエネルギーが全てをつかさどる世界で、近年出現した謎の生命体ビジターに人々は脅かされていた。そのビジターを討伐するために設立された軍事組織ファズルフ。彼らは調査に訪れた森の奥で記憶をなくした少女と出会う。 ゲーム進行 ゲーム開始時、プレイヤーは7人(+1人)のキャラクターの中から一人を選び、更に6つのクラスから一つを選択する。 このキャラクターとクラスはあとから変更することはできない。 ヒロインの「イデア」は2周目以降のみ選択可能。 ファズルフという部隊を中心にストーリーが展開されるが、選んだキャラクターによって見られる場面が異なるということはなく、全員同じストーリーが見られる。 最初は難易度ノーマルから始まり、ラスボスを倒しクリアすると、次の難易度エキスパートが選択できるようになる。 エキスパートをクリアすると、最高難易度のマスターを選択できるようになる。ストーリー進行は難易度毎に保存されるため、新しい難易度では一から進めなくてはならない。 マップには進行上にソーマゲートと呼ばれるものが設置してあり、一度触れて登録すれば、その機械を使用することにより、別のソーマゲートに移動できる。 敵が出現する通常のマップの他、敵の出現しない拠点となる町にもソーマゲートは存在する。 マップにはほこらがランダムで存在し、触れることによって、HP回復や一時的な取得経験値上昇、アビリティLvupなどの恩恵を受けられる。 ストーリー進行とは別にサブクエストが存在し、受注し解決することにより報酬を得られる。装備がもらえたり、中には最大HPを上げたりするものもある。 難易度毎にそれぞれ1回しか報酬は得られない。 キャラクター要素 6つの個性的なクラスがある。 バトラス:接近攻撃を得意とし打たれ強い戦士タイプ。 コーアス:槍や盾の扱いができる上に光魔法でサポートもできる聖騎士タイプ。 ダークス:相手を状態異常にすることに長け、攻撃力の高い両手武器を得意とする暗黒騎士タイプ。 ガンナス:弓と銃を扱いトラップで敵の動きをコントロールするアーチャータイプ。 カンプス:パンチやキックや棒などでの連続攻撃を得意とする格闘家タイプ。 ソーマス:4つの属性の魔法を操れる魔法使いタイプ。 Lvupすると、ステータスを上げるキャラクターポイント(CP)と、アビリティを上げるアビリティポイント(AP)が得られる。 ステータスは腕力、魔力、体力、器用さの4つがあり、CPの分だけ振り分けることができる。振り直しはできない。 アビリティはクラス毎に異なる。APを振り分けることにより、アビリティが使用できるようになる。一つのアビリティはLv20まで上げることができ、Lvを上げると性能がよくなる。こちらはCPと異なり、ゲーム中にいつでも振り直すことが可能である。 アイテム 装備にランダムで特殊能力が付与され、ノーマル(能力なし)<マジック<レジェンダリ<レリックの順に、付与される能力数が増えていく。能力数が多いほど、付与される能力も強いものが付く。 装備が同じ名前で同じ形状でも、拾う難易度によって強さが異なる。当然高い難易度で拾った物の方が強い。 上記のランダムで能力が付与される装備とは別に、固定の能力と固定の名称を持つエンシェントアイテムというものもある。 全ての装備にはソケット(穴)が1つ空いており、オーブと呼ばれる宝石を装着することにより、装備に特殊効果を付与することができる。 また、装備からオーブをはずして、装備オーブ共に再利用することもできる。同じオーブを合成することにより、オーブの能力を上昇させることもできる。基本的な効果のオーブは店で購入できるが、モンスタードロップや設置宝箱からしか手に入らないレアオーブも存在する。 町には倉庫があり、持ちきれないアイテムなどはダンジョンにいても倉庫に送ることもできる。引き出すことは町でしかできない。 戦闘 ABXYのそれぞれのボタンに通常攻撃やアビリティを割り振り、使いたいアビリティに応じてボタンを押して戦う。 Rボタンで別のアビリティの組み合わせに切り替えることもできる。Lボタンでアイテムパレットに切り替え、アビリティと同じようにABXYでアイテムを使用できる。 属性耐性が設定されており、装備などでこの耐性を上げることにより受けるダメージを抑えることができる。 難易度が上がるとこの耐性にペナルティが発生し、より高い耐性が必要となる。 モンスターにより弱点属性があり、弱点を突くことにより、より大きなダメージを与えることができる。 モンスターの中には特別な種類がいる。 キャプテン:通常と同じグラフィックだが、少し強化されている。 レジェンド:専用のグラフィックと能力を持ち、特定の場所でランダムに現れる。 エピック:専用のグラフィックと能力を持ち、特定の場所で必ず現れ、大型で桁外れの強さを持つ(ストーリーボスより強い場合もあるが、倒さなくてもよい)。 ビジターという寄生生物がおり、このビジターがモンスターに寄生すると、そのモンスターはパワーアップする。 その他 ゲーム内の特殊な用語は、用語集のようなもので解説を見ることができる。 途中でゲームを中断しても、次に何をすればいいか分かるように、クエストログで確認できる。 もう一度見たいイベントを、イベントビューワで見ることができる。 イベントはオプションで設定すれば、任意のタイミングでスキップできるようになる。 評価点 クリア後の「EXダンジョン」の存在や町のクエスト、レアアイテム集めなどやり込み要素が多めに設定されている。 いわゆる絶対の最強装備というものがなく、耐性や移動速度、攻撃速度にも上限があるため、様々な装備の組み合わせを敵に合わせて考えることができる。 ただしもちろん汎用性が高く、多くのプレイヤーが選択する強い装備は存在する。 ABXYのそれぞれのボタンに通常攻撃やアビリティを割り振るという、シンプルでとっつきやすい戦闘システム。手軽に手堅く遊べる。 また、DSのゲームでありがちな、「取ってつけたようなタッチペンを使った操作」もなく、ボタン操作のみでストレスフリーでプレイできる。 公式にて「協力アクションRPG」と銘打たれている通り、ワイヤレス通信を使ったマルチプレイが可能である。 これによる協力プレイはある程度の戦略性を求められるためやりごたえがあり、また不要なアイテムのトレードを行えるなど「マルチプレイこそが本番」という声も。 キャラクターは武器や魔法など得意分野が異なる6種類の「クラス(職業)」を設定できる。 またステータスや技・魔法などのアビリティに自由にポイントを割り振ることができるため、多彩なキャラカスタムが可能。 マルチプレイも可能であるため、それぞれ非常に個性的なキャラクターを持ち寄ってプレイできる。 光田康典が手がけたBGMの評価は高い。 「ring」「脅威の呼び声」など印象に残るものも多く、光田氏がDSの音楽性能を研究して作り出したというだけあり、非常に音質も良い。 グラフィックもDSなりのポリゴンではあるが比較的好評。 アイテム取得時にボタン一つで倉庫に送れたり、倉庫を開いている間にもアイテムを売却できたりと、かゆいところに手が届く操作性。 セーブデータが8つあり(DSのRPGソフトとしては破格)、キャラクターの数と同じだけあるため、全てのキャラクターを育てることが可能。 ただしその場合クラスは6つであるため、いくつかは同じクラスを選択することになってしまう。 問題点 ARPGとして見た場合、戦闘のアクション面には欠点が目立つ。 全体的に味方のモーションが重く通常攻撃にも隙が存在し、基本的にこちらが攻撃する時は敵の攻撃を食らうことが前提になるため立ち止まっての殴り合いに終始しがち。敵によっては空振りを誘うこともできるが、大型モンスターの場合、攻撃判定がかなり広くそれも難しい。 一応、アビリティの組み合わせなど工夫できる点もあるが、色々考えて工夫した結果またゴリ押しに行き着いたという人が多かった。 敵の旋回性能が高く、敵にターゲティングされている場合は走り回って背後を取ることはできない。 敵の攻撃判定がグラフィックと合っておらず妙に広く、避けたと思ったら食らっていたということが多い。このため見切りが困難で従来のARPGのようなヒットアンドアウェイ戦法が取りにくい。 上記のことから、アクションRPGというより「シームレスのコマンドRPG」や「クリックゲーオンラインゲーム」に近い。 ただ上記にもあるように、マルチプレイならポジション取りなどはある程度考える必要はでてくる。 「ブレイク」という相手を吹き飛ばして一定時間無防備状態にするシステムがボス戦や高難易度では敵の方が有利なシステムになってしまっている。 体力を上げたり防具などでブレイク確率を下げることはできるが、上記のように攻撃を避けること自体が困難なこともあって確実に回避する手段はほぼ存在しない。 難易度の高いボス戦ともなると後衛キャラなどは一撃でブレイクされ追撃で簡単に死んでしまうこともある。 シングルプレイの場合はNPCを2体連れて行けるが、SP(MP)が無限、HPは自動回復と至れり尽せり。 そのため、特に序盤は、プレイヤーキャラが何もしなくても敵を倒せてしまう場面も多い。ただし、部隊編成でNPCを外して1人のみで行動することが可能な他、中盤以降はNPCが敵にやられて退場してしまうことも出てくるようになるのでそこまで問題ではない。 ダンジョンがやたら広い割に移動速度が遅い。 装備のオプションやアイテムに移動速度を上げるものがあるが、始めから移動速度を早くするかダッシュ機能といったものを搭載してほしいとする声もあった。 レアハントを重視したゲームシステムなのに、共有倉庫がないため、別のキャラクターにアイテムを移動するには、もう一つソフトとDSが必要になる。2008年発売でこれは不便。 アイテムが大量に手に入るが、NPCの装備変更はできないため、ほとんどの装備アイテムが換金以外に存在価値がない。 また、すぐにアイテム欄がいっぱいになり、倉庫もそれほど多くしまえないため、店で売ったりして整理しなければならず面倒。(但し、ドロップアイテムは取捨選択が可能) ちなみにその店も扱っている装備アイテムが微妙なものしか無く、たまに回復アイテムを補充する以外は単なる下取り屋である。 クリア後周回プレイが可能だが、プレイヤーキャラを変更した場合はアイテムや所持金を持ち越せず、ストーリーやイベントは一切変化しない。 そのため2周目以降をプレイしようという意欲が湧きにくい。(但し、同じキャラで周回プレイをした場合は、アイテムや所持金は引き継がれる。)イベントをスキップ可能なのは幸いだが。 「CP消失」「ダーク効果持続」「二刀又は格闘武器使用時に、女性キャラのみ右手を使った攻撃が両手の攻撃力で計算される」等のゲームバランスに関わるものを始めとして、そこそこの数のバグが存在する。 幸い「CP消失」「ダーク効果持続」の2つの重大なバグについては注意すれば普通に回避可能。 賛否両論点 ストーリー面 今作のストーリーは高橋氏の妻である嵯峨空哉(高橋香)が担当している。 嵯峨氏は嘗ては夫と共に『ゼノギアス』や『ゼノサーガ エピソードI』のシナリオに携わっており、本作もゼノサーガシリーズなどのように独自用語が多く、ラスボスやソーマというエネルギーの設定など一部ゼノシリーズに近い設定も見受けられる。 「モノリスらしい」「伏線が秀逸」などの意見もあれば「ゼノのような意外性がない」「印象が薄い」といった意見の両方が見られる。超展開があったりと完成度が低いわけではないため、好みの問題といったところか。 キャラクターの個性がやや空回りしている部分がある。 メイン主人公の「ヴェルト」は熱血な性格が空回り気味である。また「何でイデアと惹かれあうのか」といった疑問をもつものもいた。 どのキャラクターを選んでもストーリーは全く同じ。 一つのキャラクターで全てのストーリーシーンを見られるため、ストーリー補完のために全キャラクターをプレイする必要がないとも言える。 しかし物語は「ヴェルト」を中心に話が進むため、自分が選んだキャラクターがあまり活躍しないと「せっかく主人公に選んだのに」と不満を抱く可能性が高い。 その他 HPが0になっても経験値ロストがあるだけで、それほどデメリットがない。 ボス戦においてもこれは同じで、故に行き詰まるということがない。幾らか戦略を練ることも可能だが、上記の通り死んでもデメリットがほとんどないため、基本的にゴリ押し出来てしまい、戦略性に重きを置くプレイヤーには物足りない。ただし、ゲームが下手なプレイヤーや初心者の救済にはなっている。 自由度の高いキャラカスタムは概ね好意的に評価されているが、それができるのはプレイヤーキャラのみで、同伴するNPC2体についてはほとんどカスタマイズ出来ない。 同じキャラクターでの周回プレイではアイテムやお金のみならず、キャラクターのステータス、スキルポイントなども引き継がれ、難易度の変更が可能となり、サブシナリオも追加されるが、別キャラや別職種で2周目をしたい場合、セーブデータは別途新規作成され、これらの特典がなくなる。 同じ職種でもステータスやスキルポイントの割り当て次第で異なる戦闘スタイルを取ることができる点がこのゲームの良さだが、レベルアップ時に割り当てるステータスポイントは2周目開始時にも再割り当て出来ない。 そのため、2周目以降も大幅な戦闘スタイルの変更ができずマンネリ感が拭えない。それをしたければ別のセーブデータを作ることになるが、それでは周回特典がほぼ無くなる。 このゲームは他のゲームでよく見られる「特定の敵が特定のアイテムを落とす」という仕様ではなく、たとえ雑魚キャラであっても確率でアイテムに色々なオプションが付く仕様なのだが、それが故にリアルラック次第でゲームの難易度が大きく下がる。 マルチプレイがゲームの戦略性を高めると評価点にあるが、ゲーム自体がWi-Fiに対応しておらず、販売本数もあまり奮わなかったためそれを体験できたプレイヤーは少数に留まってしまった。 シングルプレイとなるとNPCのカスタマイズ性の低さが足を引っ張る。難易度ノーマル(1周目)なら特に不便は感じないが、周回するにつれ敵の攻撃力とNPCの耐性の差が開いていき、(たとえ前衛職でも)敵の攻撃に耐えられなくなっていく。 難易度マスターともなるともはや囮人形が2つあるだけのソロプレイと言った方が近く、ソロプレイが苦手なクラス(攻撃に特化しており属性・ブレイク耐性が絶望的なカンプスや、チャージの長い魔法しか攻撃手段の無いソーマスなど)はかなりの苦戦を強いられる。 逆に防御力・ブレイク耐性をアビリティで高められ、両手剣などの攻撃力の高い武器を扱えるバトラスは難易度マスターでも難なく進められるなど、周回を重ねていくとクラスごとにプレイ難易度が変わってきてしまう。オンラインのマルチプレイ、あるいはゲーム途中でのクラス変更が可能ならそのあたりの問題は解消されていたはずなので実に惜しい。 総評 アクション性の弱さは、聖剣伝説のようなゲームを期待したARPGファンからは落胆の声もあがったが、「それなりに面白い」「悪くはない」という感想が示す通り致命的な欠点はなく普通に遊べる無難な出来のゲームである。 上述の通りARPGというよりいわゆるクリックゲーオンラインゲームに近いため、それらのゲームに馴染みの深いユーザーからの評価は比較的高い。 またネトゲのシングルプレイを延々やり込むという人にはオススメ。 余談 『ゼノギアス』の高橋氏がプロデュースを行っていることもあってか、アメリカ(北米)において「ローカライズが期待されるゲームベスト10」に選ばれている。 本作のノウハウは同社の『ゼノブレイド』へと活かされる事となる。 一方、本作自体は「マイナス点を改善すれば良ゲーになる」という声もあり続編が期待されているが、現在も続編の制作は特に発表されていない。 Diablo2について このゲームを語るに当たっては、『Diablo2』は避けて通れない。 ネットのレビューなどを見ると、「よくあるオンラインゲームをそのままオフラインにした感じ」と言ったようなものがあるが、多くのオンラインゲーム(特にラグナロクオンラインを初めとした韓国産のもの)は、2000年に発売され、2001年に拡張版が発売されたDiablo2の影響を受けており、そういった印象を受けるのは当然である。 + Diablo2との比較 本ゲームにおいては、「Diablo系」という括りのレベルではなく、ほぼDiablo2を模倣し、複雑さを排したゲームシステムとなっている。ブレイクシステム以外のほぼ全ての基本システムはDiablo2を踏襲している。 Act仕立てのストーリー、マップに点在するほこらとソーマゲート、装備の穴に装着し能力を強化するオーブ、同じオーブを合成して作る上位オーブ、3つの難易度と難易度毎の同じクエストとストーリー、一度選んだら変更できないクラス、徐々に回復するポーションと同時にHPとSPを一瞬で回復するポーション、特殊能力のついたマジックとたくさんついたレジェンダリとレリック、固定効果がついたエンシャントアイテム、簡単な指示ができる同行NPC、少し強い通常モンスターキャプテン、特殊な強いモンスターレジェンド、各難易度で一度だけクエストで得られる最大HP上昇薬、店にランダムで並ぶマジックアイテム、4つのステータス(腕力、魔力、体力、器用さ)、同じ見た目で強さが3種類あるベースアイテム、上限のある属性耐性と難易度上昇に合わせて増える耐性ペナルティ。 アビリティについて。全く同じ効果や非常に似た効果がほとんどを占める。 バトラス:Barbarian の Warcries 系、Combat Masteries 系、Combat Skills 系 と Amazon の一部と Paladin の一部。 コーアス:Paladin の Combat Skills 系 と Necromancer の一部と Barbarian の一部。 ダークス:Necromancer の Curses 系 と Paladin の Auras 系 と Druid の一部。 ガンナス:Amazon の Bow and Crossbow Skills 系、Passive and Magic Skills 系の一部と Assassin の Traps 系。 カンプス:Assassin の Martial Arts 系、Shadow Disciplines 系 と Druid の一部。 ソーマス:Sorceress の Cold Spells 系、Lightning Spells 系、Fire Spells 系 と Druid の一部。 発売当時は2chのソーマブリンガースレに、「ソーマブリンガーはDiablo2の劣化コピー」と煽る荒らしも少なくなかった。 Diablo2のシステムや用語をそのまま、あからさまに持ってきているものが少なくないため(武器を持って回転しながら突っ込むワールウィンド、受けた物理ダメージを相手に反射するアイアンメイデンなど)、パクリというよりは、オマージュやリスペクトと言った方が正しいだろう。 Diablo2を携帯ゲーム機でシンプルな形でプレイできるようにアレンジした本ゲームは、ボタン操作であることを考えると動かしやすい操作性の良さなど、他の同時期の携帯ゲーム機のハクスラと比べるとかなり完成度が高いと言える。 人気を博したDiablo2を模倣したため基本のゲームシステムの完成度は高いが、模倣したがための弊害もあり、「2周目なのにキャラもクラスも変えられないし、ストーリーも変わらない」「ダメージが表示されない」「キャラクター間で移動できる共有倉庫がない」「マップが無駄に広い」「アクションゲームなのに、被弾前提の戦闘システム」「手元に溢れるゴミアイテム」「延々とモンスターを狩り続ける作業感」「特殊アイテム(エンシャントアイテム)をコンプリートするには小さすぎる倉庫容量」「攻撃速度、移動速度が遅い序盤がストレス」「運が悪いといつになっても強くなれないランダムドロップ」「最高難易度における強ボスにおいて、耐性を上限まで上げていることが前提の戦闘バランス」「Diablo2のギャンブルに代わるシステムがないため、貯まる一方の使い道のない金」などが、不満点として目立った。これらは全てDiablo2の特徴でもある。
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左大臣アースリンク ライトブリンガー 3マナ パワー5500 ■進化-自分のライトブリンガー一体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、 相手の山札の上から一枚目を持ち主のシールドに加える。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/104726.html
リンガーダマラテスタ(リンガーダ・マラテスタ) イタリアのウルビーノ伯の系譜に登場する人物。 関連: グイダントーニオダモンテフェルトロ (グイダントーニオ・ダ・モンテフェルトロ、夫)
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+概要 まずはお題に沿い、決められた期間内に従来のスタンドコンテスト同様スタンドを作成し、投稿してください。 審査員はそのスタンドを 『センス』『バランス』『オリジナリティ』『使いたい度』『独自項目』 そして『総合評価』の6項目で評価をしてください。 審査員の評価が出揃い次第、総合評価の合計点数を集計し、順位を発表します。 その後、所定の日程で「ミッション」を行います。 投稿者は自身の投稿したスタンドをPCとして操作し、ミッションをクリアしてください。 そのPCのミッションでの活躍をGMが審査し、評価します。 「スタンドコンテスト」「ミッション」での点数を合計したものが、 最終的な評価、順位となります。 +日程 ★スタンドコンテスト日程 投稿時間:4月13日(金)23 00 ~ 24 00 審査期間:4月14日(土) 0 00 ~ 23 00(審査終了後随時集計、結果発表) ★ミッション日程(リアルタイム進行) 開催期間:4月20日(金)~4月22日(日) 進行時間:22 00 ~ 2 00(可能な限り2 00時以降もレスをつけます) ※日曜日までにミッションが終了しない場合、 その時点までの進行割合で評価を行います。 ※ミッション開始時点、あるいは進行時間内にレスが30分以上途絶えた場合は、 そのPCは「死亡」したものとしてミッションを進行します。 お題 オウガーストリートに相応しい「犯罪者」のプレイヤーキャラを作成し、 そしてその人物が所有する「スタンド能力」を作成してください。 プレイヤーキャラの犯罪歴や性格などの詳細も作成、投稿してください。 どのような犯罪を犯しているかは、既に警察やマフィア等に知られているものとしてください。 基本的にはスタンド能力を評価しますが、キャラクター設定により評価が上下することは 否定されません。 +投稿スタンド 『ヴァルハラ』 『オーバーパワー』 『アディクツ』 『ドラゴン・アタック』 『キャピタル・ラジオ』 『ロットン・ボーミット』 『メロウシップ・スリンキー・イン・B・メジャー』 『スリラー』 ミッション 【ミ】『私は売春婦、そして、それを誇りに思う』 【GM】『 』 【報酬】『5,000万円』&PCとしてオウガーストリートで活動してよい 【内容】 洋館に侵入し『5分以内』に少女を生かしたまま、誘拐せよ。 【背景】 オウガーストリートを含めた地区の知事選挙がある。 最有力候補のガートルード・ヴァン・フォッセンはマフィアの排除を訴えているが、 彼はあるマフィアの構成員であり、敵対するマフィアのみを排除するという魂胆だ。 ガートルードの守りは堅く、露見できる汚職も無いし、暗殺も難しい。 しかし調べた結果、彼の屋敷にはある少女が住まわされているようだ。 この少女を誘拐し、『説得』の材料とするしかない━━━━ 【備考】 場所はオウガーストリートの一角にある高級住宅街。 プレイヤーキャラクターは屋敷前にて開始する。 少女の負傷により報酬やGM評価が減額、死亡はミッション失敗となる。 誘拐した少女を生かしたまま、初期位置まで運べばミッションクリアとなる。 総合結果 +... 1位(28)『メロウシップ・スリンキー・イン・Bメジャー』 2位(24)『ロットン・ボーミット』 3位(20)『ヴァルハラ』 3位(20)『オーバーパワー』 5位(19)『スリラー』 6位(13)『アディクツ』 7位(12)『キャピタル・ラジオ』 8位(10)『ドラゴン・アタック』
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ピースブリンガー・エンジェル ピースブリンガー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白3無4 移動コスト:白1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック 相手がユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを+1する。 移動を妨害するユニット。 移動コストを支払うにあたり[無0]になるユニットにも+1する。 これがあると相手の攻速は見た目以上に低下する。 イラストは以前とうって変わって、キャラクターのどアップである。 収録パック サード・センチュリー ベーシックパック(107/200 レア) イラストレーター 百瀬 寿 関連カード 身内 ジャッジメント・エンジェル デスブリンガー・エンジェル? 3-1現在のパーティ 導きの杖ホリプパ 魂の刃マキリ 鋭い爪アムルイ 大いなる刃タンネピコロ 秋の風スムレラ 特攻戦鬼韋駄天丸 プラズマキッド・ドラゴン 種族 エンジェル 外部参考リンク wiki 平和